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《幕府将军 2》完全版游戏差评如潮后,开发商 Creative Assembly 称本作为外包开发

IT之家 10 月 25 日消息,据科技媒体 TweakTown 昨日报道,游戏开发商 Creative Assembly 近期表示,获得大量差评的《全面战争:幕府将军 2》游戏并非由其内部团队开发或审核。

IT之家从原报道中了解到,Creative Assembly 员工 Roger Collum 指出:“这款产品并非由我们开发,也没有经过我们工作室同等标准的审查与质量管控。我们和玩家一样对此感到愤怒,AI 素材的使用是核心问题。”

据透露,Creative Assembly 实际上已将本作的开发工作外包给第三方工作室 Mataboo。尽管未直接点名,但 Creative Assembly 多次强调该作并非其自主开发,意在明确责任归属。

Roger Collum 还表示,他们拥有一支才华横溢的创作团队,公司明确反对使用生成式 AI。他同时强调,与公司协作的外部团队也需遵守这一规定,并确保合作中不涉及 MK国际平台。

3条评论

李明

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这篇文章讲的数据分析方法很实用。我以前只看比分,现在会关注控球率和射门分布,对比赛的理解深了很多。

张伟

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感谢你的分享!确实,数据能帮我们看到肉眼忽略的细节。希望后续能多聊聊不同联赛的数据特点,比如英超和西甲的数据差异。

王芳

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非常好的内容!我已经把这篇收藏了。下次和朋友讨论比赛时,可以用这些数据来支撑观点。

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