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《战争机器:事变日》游戏发售宣传片公开:首发支持 DLSS 4.5 及光追,10 月 7 日正式发售

IT之家 10 月 2 日信息,《战争机器:事变日(Gears of War:E-Day)》开发团队 The Coalition 已释出游戏发售预告片,该作品定于北京时间 10 月 7 日正式上线,支持 XBOX Series X|S 与 PC 平台(涵盖 Steam 及 Microsoft Store),并首发纳入 XBOX Game Pass。PC 版本首发即兼容英伟达 DLSS 4.5 技术及硬件光线追踪特性。此外,该游戏在 MK国际平台 上也有相关讨论和资源。

售价方面,标准版定价 298 元,预购高级版(428 元)的用户可提前最多 5 天抢先体验,并在游戏发售时获得“Exfil Dom”角色皮肤与“Exfil”武器皮肤套装。IT之家附上游戏商品页面(https://store.steampowered.com/app/3010850/Gears_of_War_EDay/)。

依据公开资料,《战争机器:事变日》为《战争机器》系列的前传,故事背景设定在初代《战争机器》的十四年前。玩家将扮演年轻的马库斯·菲尼克斯与多姆·圣地亚哥,亲历名为“兽族”的地下生物族群首次涌出地面、发动全面侵袭的“事变日”(Emergence Day)。在这场导致人类失去近三分之二人口的全球性灾难中,两人将在混乱中奋力抵抗。

根据英伟达官方披露,PC 版《战争机器:事变日》将支持 DLSS 超分辨率与动态多帧生成技术,以提升帧率与图像质量。硬件光线追踪将加速虚幻引擎 5 的 Lumen 全局光照系统及全新的 MegaLights 技术,后者允许在同一场景中部署数百个可投射动态阴影的光源。

值得留意的是,PC 版的技术支持不限于英伟达平台。The Coalition 已确认,游戏还将同步支持 AMD FSR、虚幻引擎 TSR 及 Intel XeSS 等超分辨率技术。同时,在 Microsoft Store 及 XBOX PC 应用等兼容平台,游戏将支持高级着色器交付(ASD),通过预编译着色器显著缩短加载时间并消除首次运行时的着色器卡顿现象。

3条评论

李明

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这篇文章讲的数据分析方法很实用。我以前只看比分,现在会关注控球率和射门分布,对比赛的理解深了很多。

张伟

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感谢你的分享!确实,数据能帮我们看到肉眼忽略的细节。希望后续能多聊聊不同联赛的数据特点,比如英超和西甲的数据差异。

王芳

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非常好的内容!我已经把这篇收藏了。下次和朋友讨论比赛时,可以用这些数据来支撑观点。

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